2019/0215/Pre Javascript 基礎 & 在職班補充
在職班補充
直譯 腳本 需要時才去讀它
Javacript 通常都是操作這兩大類物件
Document
Window
window
Prompt 輸入框
Alert 單按鈕
Confirm 雙按鈕
一門語言 語法 撰寫特性 (不包含共同如迴圈陣列...拉
電腦讀完後才顯示
為了整合低網速的移動端現在都改寫在最底層在讀取
js的特性之一為大小寫有不同的意義相較HTML較嚴謹,但又比C鬆散
js撰寫可以省略物件名稱
js宣告不宣告都可用
js宣告後就會給記憶體
js宣告後初始化就會知道他的資料型態
ex. m=123 就會知道 m是number型態
js資料型態只有這些 string number boolean
js不用指定資料型態鬆散很好寫但後面很大機會會亂
ex. m=123 ; m="adsawqe" ; 上一行是數字型態下一行又能變字串型態

js的undifind是指不存在
js利用前置字元表示進位ex. a=123 //10進 , b=0123 //8進位 , c=0678 //8進位帶8那就還是10進位
js的e只是普通字 但c#裡面是保留字
物件包含以下
屬性 特徵 名詞 (一定一副某個物件
方法 功能 動詞 (方法函數不一定依附物件
事件 觸發
方法
name=prompt("輸入姓名"," ")
指定運算子右邊的值丟到左邊
元屬性會給一個undifind值需要給空值削掉
document.write(name)
window.alert(name)
window就是物件名稱
console能用網頁開發者模式
if () 後面一定要是布林值
用if 判斷這個值是活是死
var k;
k = 99;
console.log(k);
//document.write(k);
if (k)
document.write("有定義");
else
document.write("沒定義");
建構子
變數沒有類別 建構子,本來就是函數,以function存在 文件物件模型操作屬性
<h1> </h1>
inner Text
遞迴 function自己呼叫自己
網頁的動畫其實就是用js去操控css做變化
var car = document.getElementById("car");
function MyAnimation() {
var x = car.offsetLeft;
x += 2;
car.style.left = x + "px";
if (car.offsetLeft <= 50) {
console.log(car.offsetLeft);
setTimeout(MyAnimation, 10);
}
}
console.log(car.offsetLeft) 可以回傳數值做偵錯
在職班補充
雖然現在很多語言都支援動態型別 但javascrip的效能比較不好
Javascrip以下都接受
宣告時初始化
先宣告在初始化
純宣告

Visual Studio方法的圖示
prompt() 網頁上彈出提示視窗
選擇敘述
IF SWITCH
重複敘述
For while do while
自動顯示時間

自動抓取滑鼠作標

Last updated
Was this helpful?