2019/0201/系統分析與設計_資料庫ERmod&c#Homework

系統分析與設計

-> ( ( 報告專題 ) )

照著步驟走就好 2/15 (討論)

既定的原則方法 -> 施作方法自由度很大

2/23 想法構思主題具體功能 報告

ermod

1:1 emmod 轉表格

F.K. 外來鍵

避免Null值出來 所以選擇紅色

1對多

依照邏輯主要需求判斷主表

多對多

關係就會變成資料表

多對多二元

2pk 第二正規 部分功能相依 明細

弱實體 (實體裡面找不到欄位當pk)

1:1 增加欄位就好 不用+表

多值屬性自己一張表

多對多三元

4張資料表

幾個多對多 關係裡面就幾個 key

1:1 例子 其實只要併起來就好 不存在1:1的表

但實務上 會因為安全性或各種關係 帳號密碼會特意拆開 形成 1:1

c# home work

1 2 3 4 5

n%10 = 5

n/10%10 = 4

string [] poker = new string [52]

for (int i=1;i<=52;i++) poke[i]=(i+1).ToString( );

//測試

for(int i=0; i< poker.Length;i++)

response.write("img(html + 1-52+)")

宣告陣列52

調動陣列數字 randon 亂數 類別

randon(亂數) r=new random( );

類別 物件 建構子 (函數)(函式) ---> (會有值 包含 成員 / 屬性 /方法)

鑄造(模)

車子的設計圖 做了一台車出來 方法是先打造車殼 在...

Response.Write(r.Next(52)); //設定取值區間

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